Modifier les attributs des pneus
Les propriétés des pneus sont stockées dans le fichier .jbeam des pneus, et les pneus du jeu sont contenus dans le fichier common.zip :
"pressureWheels": [
...
//general settings
{"radius":0.338},
{"tireWidth":0.175},
//general tire values
{"nodeWeight":0.16},
{"nodeMaterial":"|NM_RUBBER"},
{"triangleCollision":false}, // Set to true to active collision between tire and other car parts like bumper for exemple.
{"pressurePSI":"$tirepressure_R"}, //Pression du pneu réglable via la variable $tirepressure_R
{"dragCoef":5},
//groundmodel friction multipliers
{"frictionCoef": 1.0}, //Adhérence du pneu au sol de 0 à 1
...
]