Modding BeamNG Drive

Modifier les attributs des pneus

Les propriétés des pneus sont stockées dans le fichier .jbeam des pneus, et les pneus du jeu sont contenus dans le fichier common.zip :

  "pressureWheels": [
  ...

  //general settings
  {"radius":0.338},
  {"tireWidth":0.175},

   //general tire values
   {"nodeWeight":0.16},
   {"nodeMaterial":"|NM_RUBBER"},
   {"triangleCollision":false}, // Set to true to active collision between tire and other car parts like bumper for exemple.
   {"pressurePSI":"$tirepressure_R"}, //Pression du pneu réglable via la variable $tirepressure_R
   {"dragCoef":5},

   //groundmodel friction multipliers
   {"frictionCoef": 1.0}, //Adhérence du pneu au sol de 0 à 1
      


  ...
]

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